Software engineer
Dinosaurier
Für Disney’s Spielfilm „Dinosaurier“ war ich führender Entwickler für die Herden-Software, und entwickelte das „Crowd Animation System“ das für Film benutzt wurde.
Lilo und Stitch
Während der Produktion von Disney’s „Lilo und Stitch“ war ich Teil der „Animation Tools“ Gruppe des Studios und entwickelte Tools für diesem und andere Filme.
Animation Tools Group
Ich entwickelte mehrere Software Anwendungen die auf verschiedenen animierten und „live-action“ Filmen benutzt wurden.
Marriott / Marriott Vacation Club
Ich erweiterte das Verkaufs- und Buchungs-Software-, das weltweit benutzt wurde um Timeshare Wohnungen zu verkaufen.
Digitales Datei Management
Ich entwickelte ein System das dazu benutzt wurde jedes Detail eines Web-Projektes zu verfolgen, und führte ein Team von Entwicklern in China.