Technologie
Für ein digitale Studio entwickelte ich ein digitales Datei Management System das dazu benutzt wurde jedes Detail eines Web-Projektes zu verfolgen, und führte ein Team von Entwicklern in China (Offshore Team).
Das Projekt benutzte "Model-Driven Design" durch UML: das Ändern der UML ändert automatisch die Software Klassen und umgekehrt -- das Design war die Software. Diese Art von visuellem Software Design war unentbehrlich als Kommunikationshilfe mit einem Software Team das halbwegs um den Globus war und nicht gut Englisch redete.