3D software programming
Mulan
Für den Disney Spielfilm „Mulan“ war ich Software Team Manager für Produktion Software, Florida Studio; entwickelte „Crowd Animations Sytem“
Lilo und Stitch
Während der Produktion von Disney’s „Lilo und Stitch“ war ich Teil der „Animation Tools“ Gruppe des Studios und entwickelte Tools für diesem und andere Filme.
Animation Tools Group
Ich entwickelte mehrere Software Anwendungen die auf verschiedenen animierten und „live-action“ Filmen benutzt wurden.